Travian Sözlüğü
Özel Travian sunucularında karşına çıkan terimlerin rehberi. Her madde bir terimin ne anlama geldiğini, sunucu seçimini ve oynayış tarzını nasıl etkilediğini kısaca anlatıyor. Terimler birbirine bağlı ve maddeden doğrudan uygun sunuculara geçebilirsin.
- Kabileler (Tribes)
- Travian'da kabilelerden birini seçersin ve bu seçim oynayış tarzını belirler. Üç temel kabile şunlardır: Romans (dengeli, güçlü ama pahalı birlikler), Gauls (savunmacı, hızlı birlikler, yeni başlayanlara uygun) ve Teutons (agresif, ucuz birlikler, yağmaya odaklı). Bazı sunucularda ek kabileler de bulunur. Kabile seçimi gelişim ve savaş taktiğini belirler, bu yüzden oyundaki ilk önemli karar budur. İlgili terimler: Romans (Romalılar), Gauls (Galyalılar), Teutons (Cermenler)
- Romans (Romalılar)
- Romans, Travian'ın dengeli kabilesidir: güçlü ama pahalı birlikler ve binalarla kaynak alanlarını aynı anda geliştirebilme gibi özel bir yeteneğe sahiptir. Orta zorlukta bir seçenek olarak kabul edilir ve sağlam, çok yönlü bir ordu isteyenlere uygundur. Roma birlikleri demir tüketir. Güçlü birlikler ve gelişim ile savaş arasında esneklik önemsiyorsan Romans, özel bir sunucuda iyi bir seçimdir. İlgili terimler: Kabileler (Tribes), Gauls (Galyalılar), Teutons (Cermenler)
- Gauls (Galyalılar)
- Gauls, Travian'ın savunmacı kabilesidir; hızlı birlikleri, güçlü savunması ve hızlı tüccarları vardır. Hız ve savunma bonusları ve daha barışçıl oynanışı sayesinde yeni başlayanlar için en iyi seçim olarak kabul edilir. Galya birlikleri kil tüketir. Kendini savunmayı, güç biriktirmeyi ve erken oyunda daha az risk almayı tercih ediyorsan Gauls, özel bir sunucuda sakin bir başlangıç için uygun bir kabiledir. İlgili terimler: Kabileler (Tribes), Romans (Romalılar), Teutons (Cermenler)
- Teutons (Cermenler)
- Teutons, Travian'ın agresif kabilesidir: zayıf ama ucuz birlikler ve yavaş, yüksek kapasiteli tüccarlar. Tarzı komşuları yağmalamak ve baskın yapmaktır, bu yüzden Teutons en zor ustalaşılan ama aynı zamanda en atılgan kabile olarak kabul edilir. Cermen birlikleri odun tüketir. Erken aşamalardan itibaren aktif savaşı ve rakiplere baskı yapmayı seviyorsan Teutons, özel bir sunucuda en yüksek saldırı potansiyelini sunar. İlgili terimler: Kabileler (Tribes), Romans (Romalılar), Gauls (Galyalılar)
- Kaynaklar (Resources)
- Kaynaklar, Travian ekonomisinin temelidir: odun, kil, demir ve buğday. Köyün etrafındaki kaynak alanlarından toplanır ve binalara, birliklere ve araştırmalara harcanır. Tüketim kabileye göre değişir: Romalılara demir, Cermenlere odun, Galyalılara kil gerekir. Kaynak yönetimi stratejinin temelidir, bu yüzden toplama hızı (sunucu oranlarına bağlı) tüm oyunun tempoyu büyük ölçüde belirler. İlgili terimler: Oranlar (Rates), Köy (Village)
- Köy (Village)
- Köy, Travian'da temel mülkiyet birimidir: binalar burada inşa edilir, kaynaklar burada toplanır ve birlikler burada eğitilir. Zamanla oyuncular yeni köyler kurar ve başkalarını ele geçirerek imparatorluklarını büyütür. Ele geçirme, bir köyün sadakatini sıfıra düşüren bir yönetici (kabileye göre senatör, şef veya reis) üzerinden yapılır. Köylerinin sayısı ve gelişimi gücünü belirler, bu yüzden onları büyütmek bir round'un ana hedefidir. İlgili terimler: Kaynaklar (Resources), İttifak (Alliance), Köy Ele Geçirme (Conquer)
- Köy Ele Geçirme (Conquer)
- Travian'da köy ele geçirme, bir köyün sadakatini sıfıra düşürerek başkasının yerleşimini almanın yoludur. Bunun için bir yönetici (Roma senatörü, Cermen şefi veya Galya reisi) eğitilir ve genellikle birliklerle birlikte bir saldırıya gönderilir. Ele geçirme, ittifaklar arası genişleme ve savaşın önemli bir aracıdır. Köylerini ele geçirmeye karşı savunabilmek ve rakip köyleri alabilmek, bir sunucuda üst düzey oynamanın parçasıdır. İlgili terimler: Köy (Village), İttifak (Alliance), Artifaktlar (Artifacts)
- Artifaktlar (Artifacts)
- Artifaktlar, Natars kabilesine ait ve inşaat hızlandırma veya buğday tüketimini azaltma gibi güçlü bonuslar veren özel Travian eşyalarıdır. Etki alanına göre köy, hesap ve benzersiz seviyelerde bulunurlar. Bir artifaktı ele geçirmek için bir kahramanla iyi korunan bir Natars köyüne saldırmak, hazineyi yok etmek ve savaşı kazanmak gerekir. Artifaktlar, round'un ortasındaki güç dengesini ve ittifak savaşlarının sonucunu güçlü şekilde etkiler. İlgili terimler: Natars, World Wonder, İttifak (Alliance)
- Natars
- Natars, Travian'da artifaktları ve round'un sonunda World Wonder planlarını elinde tutan, oynanamayan bir NPC kabilesidir. Köyleri güçlü şekilde korunur ve Wonder inşaatı başladığında Natars, onu inşa eden köye saldırır. Ayrıca sadece saldırılabilen, hiçbir zaman oynanamayan ve vahalardaki hayvanlardan oluşan Nature adında ayrı bir "kabile" de vardır. Natars'ın davranışını anlamak, round'un sonucunun belirlendiği orta ve son aşamalarda önemlidir. İlgili terimler: Artifaktlar (Artifacts), World Wonder
- World Wonder
- World Wonder, bir Travian round'unun nihai hedefidir. Round'un sonuna doğru (kesin gün sunucuya bağlıdır) Natars, Wonder planlarını serbest bırakır ve ittifak koalisyonları onu inşa etmeye başlar. Bir Wonder'ı 100. seviyeye ilk getiren oyuncu, round'un galibi ilan edilir. Bir Wonder inşa etmek devasa kaynaklar ve Natars saldırılarına karşı koordineli savunma gerektirir, bu yüzden bir sunucudaki tüm stratejik ve takım oyununun doruk noktasıdır. İlgili terimler: Natars, İttifak (Alliance), Round
- İttifak (Alliance)
- İttifak, ortak savunma, savaş ve World Wonder inşası için bir araya gelen Travian oyuncularının grubudur. Tek başına bir round kazanmak neredeyse imkânsızdır, bu yüzden bir ittifak içindeki koordinasyon oyunun merkezindedir: ortak savunmalar, saldırılar, artifakt avı ve rol dağılımı. Bir ittifakın gücü ve organizasyonu, round'un sonucunu büyük ölçüde belirler, bu yüzden bir sunucu seçerken topluluğun aktifliğine bakmak önemlidir. İlgili terimler: World Wonder, Köy Ele Geçirme (Conquer), Artifaktlar (Artifacts)
- Round
- Round, bir Travian sunucusunun başlangıçtan World Wonder yarışını bir koalisyonun kazanmasına kadar süren tam oyun döngüsüdür. Sonsuz MMORPG'lerin aksine burada sunucunun net bir başlangıcı ve sonu vardır, ardından dünya sıfırlanır. Bir round'un süresi sunucunun hızına bağlıdır. Round'un hangi aşamada olduğunu bilmek, belirli bir sunucuda şimdi oyuna başlamanın mantıklı olup olmadığına karar vermene yardımcı olur. İlgili terimler: World Wonder, Sunucu Hızı (Speed), Oranlar (Rates)
- Sunucu Hızı (Speed)
- Sunucu hızı, Travian'ın oyun temposunun çarpanıdır: hızlı sunucularda (x3, x5 ve üzeri gibi) inşaat, kaynak toplama ve birlik hareketi daha hızlı ilerler ve bu, standart bir sunucunun aylar süren round'unu çok daha kısa bir süreye sıkıştırır. Hızlı sunucular, uzun beklemeden dinamik bir oyun isteyenlere uygundur. Hız neredeyse her zaman sunucu açıklamasında belirtilir, bu yüzden boş vaktine göre değerlendirmeye değer. İlgili terimler: Round, Oranlar (Rates)
- Oranlar (Rates)
- Travian'da oranlar, kaynak toplamayı, inşaat süresini ve birlik hareketini klasik bir sunucuya kıyasla etkileyen genel hız çarpanıdır. Düşük oranlar, orijinal oyunun yavaş ve dikkatli temposunu korur; yüksek oranlar gelişimi ve savaşı hızlandırır. Oyuncular bir sunucuyu en çok oranlara ve hıza göre seçer, bu yüzden bunlar genellikle round süresiyle birlikte açıklamanın en başında belirtilir. İlgili terimler: Sunucu Hızı (Speed), Round, Özel Travian Sunucusu
- Uluslararası Sunucu
- Uluslararası bir Travian sunucusu, farklı ülkelerden oyunculara yöneliktir: iletişim genellikle İngilizce olur ve ittifaklar dünyanın dört bir yanından kurulur. Böyle sunucular geniş kapsamları sayesinde daha istikrarlı bir nüfusu ve daha büyük ittifakları korur, bu da savaşlar ve World Wonder yarışı için önemlidir. Uluslararası bir topluluğa sahip bir sunucu arıyorsan bu etiket, onu tek bir bölgeye ait yerel projelerden ayırt etmene yardımcı olur. İlgili terimler: Özel Travian Sunucusu, İttifak (Alliance)
- Özel Travian Sunucusu
- Özel sunucu, oyunun resmi altyapısı dışında, genellikle motorun eski sürümleri üzerinde, meraklılardan oluşan bir ekip tarafından işletilen bir projedir. Her sunucu kendi hızını, oranlarını, kabile seçeneklerini ve round kurallarını belirler, bu yüzden projeler birbirinden oldukça farklı olabilir. Özel Travian sunucuları, klasik yavaş tempoda veya kısaltılmış round'lara sahip hızlı sürümlerde oynamana imkân tanır — seçim yaparken dikkat etmen gereken de tam olarak budur. İlgili terimler: Oranlar (Rates), Sunucu Hızı (Speed), Kabileler (Tribes)